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      重磅專訪,AMD顯卡研發主帥王啟尚親自上陣發布Radeon RX 7900系列!

      2022年11月18日 11 : 14        電腦報原創

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      11月7日,AMD舉行Radeon RX 7900的線上發布會,在公布有關RDNA3架構以及Radeon RX 7900顯卡的諸多技術細節同時,我們也有幸連線AMD Radeon 技術事業部工程研發高級副總裁、也是主導締造RDNA架構的技術傳奇王啟尚先生,針對本次發布會的各個重點環節進行了專訪。王啟尚先生在此次訪談中,暢談了他對最新一代AMD顯卡的技術布局以及他對于這代產品的信心。

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      AMD Radeon技術事業部工程研發高級副總裁 王啟尚

      信心,來自關鍵技術的運用

      王啟尚先生在專訪中首先為我們概述了AMD Radeon RX 7900 XTX系列產品的表現,強調本次發布的AMD Radeon RX 7900系列顯卡,是為玩家而生且更加先進的顯卡,而且這一代的顯卡基于極具突破性的AMD RDNA 3架構,是首個采用了先進小芯片(Chiplet)技術的GPU架構。

      他介紹Chiplet架構時提到,Chiplet架構能讓產品選擇使用更正確的制程工藝去完成適當的工作,比如把比較昂貴的5nm制程用在計算核心引擎當中,這樣就可以實現非常出色的每瓦性能,然后用比較成熟的6nm制程來打造I/O和Infinity Cache高速緩存,由此決定了Chiplet架構設計可讓各種價位的產品實現性能的增強,從Chiplet的意義來講,這就是其最大的優勢。

      當然,這樣的架構也決定了AMD Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡可提供卓越的性能和令人難以置信的能效,為要求更高的3A(AAA)游戲提供非常高的刷新率和高分辨率的游戲表現。所以,我們看到旗艦款Radeon RX 7900 XTX顯卡相較于前一代的旗艦產品Radeon RX 6950 XT顯卡可提供1.7倍的4K游戲性能。

      差異,用獨有規格打動用戶

      當然,本次訪談的問題也離不開Radeon RX 7900 XTX顯卡與NVIDIA前段時間發布的RTX 4090的比較。王啟尚先生給出了提示,根據市場定價,Radeon RX 7900 XTX顯卡與RTX 4080進行比較是比較正確的。根據披露的信息來看,筆者認為,Radeon RX 7900 XTX有額外的8GB GDDR6顯存也有比較寬的384-bit的顯存位寬、業界領先的DisplayPort 2.1技術,其所具備的技術特點有自己獨有的優勢和亮點。

      相對于NVIDIA使用的臺積電4N制程工藝,AMD在新一代顯卡上采用5nm制程工藝,也是本次會議采訪問題中的焦點。王啟尚先生告訴記者,AMD和臺積電在制程工藝優化方面也有很深的合作關系。AMD Radeon RX 7900 XTX和Radeon RX 7900 XT顯卡均基于與臺積電合作開發且經過調優的5nm制程工藝之上,具有更高的功率、性能和更小面積。

      平衡,找準定位滿足大眾

      Radeon RX 7900 XTX/7900 XT功耗的增加是否有助于顯卡在性能方面更好的與NVIDIA RTX 4000系競爭?面對這樣的問題,王啟尚先生顯得相當從容。在他看來,從某種程度上來說,性能當然是會隨著功率的增加而增加,AMD在計劃設計Radeon RX 7900顯卡系列時,選擇了性能與電源更佳適配的平衡點,希望能夠為游戲玩家和市場帶來更具有能效的顯卡。AMD將RX 7900發燒級系列顯卡限制在一定的電源范圍之內,在這個范圍之內游戲玩家在不需要額外的轉接頭的情況下,能夠通過兩個標準的8-pin的PCIe電源接口供電,就可以實現高性能高能效。其實,這樣的平衡,比較能滿足現在市場對高能效顯卡的期望。

      當然,不斷上升的游戲硬件需求,帶來的必定是顯卡不斷升級,以及其背后的能耗提升。在未來,AMD顯卡功耗依舊會面對上升多少的問題。王啟尚先生表示:“提高性能以滿足當今現代游戲的需求是一定的,是我們未來的重點,這需要我們不斷改進芯片的設計和架構,但是當我們的性能提高的時候,它一定又會產生更多的功耗,所以我們必須重新思考怎么樣改變我們核心的架構。你可以看到我們在RDNA 3中在每瓦性能方面所花的心思,能夠繼續在這方面有領先地位?!?/p>

      此外,王啟尚先生還告訴記者,AMD有能力以及決心能夠打造更安靜更低溫更節能的顯卡。筆者注意到RX 7900 XTX顯卡和AMD上一代RX 6950 XT顯卡相比較只增加了25w的功耗,但是它卻仍然能為游戲提供這么多高性能和如此多新體驗。

      管中窺豹,AMD在顯卡領域的技術積淀以及靈活平衡用戶訴求并尋求滿足訴求的能力是值得認可的,也讓人對其未來產品的研發充滿期待。

      堅持,優化技術繼續迭代

      近幾年AMD顯卡持續受關注,離不開各種優化技術的加持,作為AMD顯卡上頗具競爭力的超級分辨率銳畫技術(FidelityFX Super Resolution,簡稱FSR)的最新進展同樣引發了記者的好奇。

      王啟尚先生提到,目前該技術已經演進到FSR 2,下一代FSR 2.2已在在本月(11月8日)對《極限競速:地平線5》這款游戲進行優化支持,這個技術很快會在GPUOpen.com上線,讓其他游戲開發者使用。FSR 2.2可提供包括提高視覺質量在內的更強改進,例如減少游戲中快速移動物體時的重影(ghosting artifacts),即快速移動物體是會產生的重影。截至今年十月底之前,目前FSR已支持超過216個游戲,其中有85個游戲是FSR 2。值得廣大發燒玩家注意的是,UL Solutions將在3DMark中采用FSR 2.2的功能測試,這樣意味著未來FSR 2的功能也會出現在3DMark當中。屆時,還將內置一個幀檢查工具,通過交互式的逐項比較來進行圖像對比。

      對于將在2023年登場的FSR 3有哪些主要功能或提升。王啟尚先生告訴我們,FSR 3技術會帶來更多體驗提升,就像當初推出FSR 1和FSR 2一樣。雖然不便于透露細節,他還是提到FSR 3可以支持最新的AMD Fluid Motion Frames技術,也就是補幀,能夠讓支持該項技術的游戲實現最多達2倍的FPS。

      創新,滿足訴求完善體驗

      作為游戲玩家,記者對本次發布會中AMD所宣布的一項新技術HYPR-RX產生了興趣,該技術將為游戲玩家提供更快幀率和更低延遲的一鍵式解決方案。根據此前AMD所公開的信息來看,該技術在游戲《Dying Light 2》的演示中,FPS提高了85%。

      王啟尚先生認為,很多游戲玩家一開始基本上就直接玩了,很少有人能夠每項去研究一些特別的功能,能給他們帶來什么樣的好處,所以AMD基于這種原因開發了HYPR-RX,預計在2023年上半年推出。

      HYPR-RX基本上是一個一鍵預設的功能,這個功能可以按一個鍵就同時開啟好幾個在AMD Adrenalin軟件上的功能,包括AMD Radeon Boost,包括Radeon Super Resolution,包括Radeon Anti-Lag,這些功能能夠協同工作,由此能夠降低延遲也能提供相比原來設置最高能有85%的更強性能。HYPR-RX是一個對使用者非常友善的方式,能夠最大化挖掘Radeon顯卡的潛能。

      當然,AMD Radeon RX 7900系列顯卡始于游戲,但不止于游戲。王啟尚先生還為我們介紹其全新雙媒體引擎(Dual Media Engine)內引入的一系列能夠提高視頻質量和串流質量的新功能,包括預分析(Pre-Analysis),可以事先估算在視頻幀中每個塊(block)的時間上和空間上復雜性的指標,還可以提取一些其他屬性,比如場景變化,或者靜態場景和運動強度,根據所使用的前向緩沖區的深度,在編碼開始之前分析最多40個幀的資料,從而幫助編碼器能夠知道這些未來幀的特征從而主動來做一些優化,來提升視頻質量;根據賽靈思開發出的內容自適應機器學習(Content Adaptive Machine Learning),旨在提升文本內容在編碼解碼時的質量;預濾波(Pre-Filtering),它可以從內容當中去掉一些在視覺體驗上不重要的細節,從而在相同的比特率上支持更高的質量編碼等等。

      最終,該引擎將能夠支持AVC/HEVC 2個同步解碼或者同步編碼的直播,也支持最新AV1編碼解碼,最高能夠達到8K60Hz。同時,也能夠利用AI來提供視頻編碼的質量。通過增加媒體引擎內部的頻率,可提供比RDNA 2高達1.8倍的性能,這意味著當使用者去做編碼解碼的時候,它能夠減少幾乎一半的時間。

      在連線專訪結束的時候,王啟尚先生特別感謝大家一路以來對AMD以及Radeon的支持:“謝謝大家對AMD的支持,我相信大家一定不會對這款Radeon RX 7900系列顯卡失望。 ”

      總結:采用RDNA3架構的Navi 3X系列是首款采用Chiplet小芯片方案的GPU,由GCD和MCD組成。它的GCD芯片采用5nm工藝,6個MCD芯片采用6nm工藝,實現了高頻高能效與高性價比的完美組合。最高集成96個全新設計的CU,通用流處理器的設計能夠更靈活地滿足工作負載的需求;具備最高96MB、峰值帶寬5.3TB/s的無限緩存;配備最高24GB GDDR6顯存;RX 7900 XTX相對上代旗艦產品提供高達1.7倍的4K游戲性能。

      同時,對于有視頻應用的用戶,還提供了全新的雙媒體引擎,可同時進行AVC/HEVC的編解碼操作,還支持8K/60Hz AV1編解碼,并可以通過AI強化視頻編碼。此外,新的雙媒體引擎設計還帶來了1.8倍的引擎頻率,可以大大提升視頻處理的速度等。當然,全新的FSR 3.0與AMD HYPR-RX功能也預計在2023年推出,為玩家帶來更好的游戲體驗。


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